C++11为了提高代码执行效率做了一些改善。这种改善之一就是:生成常量表达式,允许程序利用编译时的计算能力。假如你熟悉模板元编程,你将发现constexpr使这一切变得更加简单。constexpr使我们很容易利用上编译时编程的优势。 常量表达式主要是允许一些计算发生在编译时,即发生在代码编译而不是运行的时候。这是很大的优化:假如有些事情可以在编译时做,它将只做一次,而不是每次程序运行时。需要计算一个编译时已知的常量,比如特定值的sine或cosin?确实你亦可以使用库函数sin或cos,但那样你必须花费运行时的开销。使用constexpr,你可以创建一个编译时的函数,它将为你计算出你需要的数值,用户的电脑将不需要做这些工作。
1.constexpr初探 为了使函数获取编译时计算的能力,你必须指定constexpr关键字到这个函数。
constexpr int multiply (int x, int y)
{
return x * y;
}
// 将在编译时计算
const int val = multiply( 10, 10 );
除了编译时计算的性能优化,constexpr的另外一个优势是,它允许函数被应用在以前调用宏的所有场合。
例如,你想要一个计算数组size的函数,size是10的倍数。如果不用constexpr,你需要创建一个宏或者使用模板,因为你不能用函数的返回值去声明数组的大小。但是用constexpr,你就可以调用一个constexpr函数去声明一个数组。
constexpr int getDefaultArraySize (int multiplier)
{
return 10 * multiplier;
}
int my_array[ getDefaultArraySize( 3 ) ];
int a = 4; //非常量表达式
getDefaultArraySize(a); //ok
constexpr修饰的函数,简单的来说,如果其传入的参数可以在编译时期计算出来,那么这个函数就会产生编译时期的值。但是,传入的参数如果不能在编译时期计算出来,那么constexpr修饰的函数就和普通函数一样了。不过,我们不必因此而写两个版本,所以如果函数体适用于constexpr函数的条件,可以尽量加上constexpr。
如果用const则不行,如下所示:
const int func() {
return 10;
}
main(){
int arr[func()];
}
//error : 函数调用在常量表达式中必须具有常量值
而
constexpr int func() {
return 10;
}
main(){
int arr[func()];
}
//编译通过
则编译通过 编译期大胆地将func()做了优化,在编译期就确定了func计算出的值10而无需等到运行时再去计算。
这就是constexpr的第一个作用:给编译器足够的信心在编译期去做被constexpr修饰的表达式的优化。
很多人都把constexpr和const相比较。
其实,const并不能代表“常量”,它仅仅是对变量的一个修饰,告诉编译器这个变量只能被初始化,且不能被直接修改(实际上可以通过堆栈溢出等方式修改)。而这个变量的值,可以在运行时也可以在编译时指定。
constexpr可以用来修饰变量、函数、构造函数。一旦以上任何元素被constexpr修饰,那么等于说是告诉编译器 “请大胆地将我看成编译时就能得出常量值的表达式去优化我”。
2.constexpr修饰函数的限制
一个constexpr有一些必须遵循的严格要求:
- 函数中只能有一个return语句(但允许包含typedefs、 using declaration && directives、静态断言等)
- 只能调用其它constexpr函数
- 只能使用全局constexpr变量
注意递归并不受限制,但只允许一个返回语句,那如何实现递归呢?可以使用三元运算符(?:)。例如,计算n的阶乘:
constexpr int factorial (int n) {
return n > 0 ? n * factorial( n - 1 ) : 1;
}
现在你可以使用factorial(2),编译器将在编译时计算这个值,这种方式运行更巧妙的计算,与内联截然不同。你无法内联一个递归函数。
3.使用编译时对象 constexpr修饰类的构造函数,即保证如果提供给该构造函数的参数都是constexpr,那么产生的对象中的所有成员都会是constexpr,该对象也就是constexpr对象了,可用于各种只能使用constexpr的场合。注意,constexpr构造函数必须有一个空的函数体,即所有成员变量的初始化都放到初始化列表中。 假如你有一个Circle类:
class Circle
{
public:
constexpr Circle (int x, int y, int radius) : _x( x ), _y( y ), _radius( radius ) {}
constexpr double getArea () {
return _radius * _radius * 3.1415926;
}
private:
int _x;
int _y;
int _radius;
};
将构造函数和getArea声明为constexpr,这样在编译期间,便能构造一个对象并能调用getArea函数获得area:
constexpr Circle c( 0, 0, 10 );
constexpr double area = c.getArea();
4.constexpr vs const的区别
假如你将一个成员函数标记为constexpr,则顺带也将它标记为了const。如果你将一个变量标记为constexpr,则同样它是const的。但相反并不成立,一个const的变量或函数,并不是constexpr的。 语义上: constexpr:告诉编译器我可以是编译期间可知的,尽情的优化我吧。 const:告诉程序员没人动得了我,放心的把我传出去;或者放心的把变量交给我,我啥也不动就瞅瞅。 语法上: constexpr是一种比const 更严格的束缚, 它修饰的表达式本身在编译期间可知, 并且编译器会尽可能的 evaluate at compile time. 在constexpr 出现之前, 可以在编译期初始化的const都是implicit constexpr. 直到c++ 11, constexpr才从const中细分出来成为一个关键字, 而 const从1983年 c++ 刚改名的时候就存在了… 如果你初学c++, 应当尽可能的, 合理的使用constexpr来帮助编译器优化代码。
使用中遇到的问题:
编译错误:constexpr函数的主体不是return语句
代码如下:
constexpr
long long test (int n) {
auto temp = 0;
for(int i = 0; i<n; i++)
{
temp = 125.23*30.5;
}
return temp;
}
问题原因:
C 11的constexpr功能更具限制性.
从cppreference开始:
the function body must be either deleted or defaulted or contain only the following:
- null statements (plain semicolons)
static_assert
declarationstypedef
declarations and alias declarations that do not define classes or enumerationsusing
declarationsusing
directives- exactly one
return
statement.
请注意,此限制已在C 14中解除.为了上面的代码能正确编译及运行,可使用-std=C++14